Uma pessoa, quatro anos e 50 milhões de cópias: a história de Stardew Valley
Stardew Valley, um simulador de fazenda criado quase integralmente por Eric Barone (ConcernedApe) ao longo de quatro anos, alcançou 50 milhões de cópias vendidas desde seu lançamento em 2016. O sucesso do jogo indie resulta de sua jogabilidade versátil, comunidade engajada e abordagem transparente do desenvolvedor, que ofereceu expansões e atualizações gratuitamente, ajudando a popularizar o gênero dos Cozy Games.